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Mostrando entradas de junio, 2018

Ambientes educativos

https://Pixton.com/mx/:52nk8qcp Es una herramienta en línea para construir cómic desde cero y sin mayor conocimiento de herramientas computacionales, con mucha facilidad y gran atractivo, estando completamente en español, permitiendo crear los cómic que se necesiten desde una amplia galería de escenarios, elementos. En el siguiente cómic muestro una historia sobre cómo una maestra quiere gestionar un modelo de equipamiento para su escuela. 

Trabajo colaborativo mediante redes

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Estos mapas conceptuales nos muestran una explicación sobre lo que significa el trabajo colaborativo, sus características y componentes al igual que  las principales características de las Webtools.

Vídeo juegos en línea

http://es.calameo.com/read/0053946808cf5af2e605c En link anterior, se muestra una presentación breve sobre un ejemplo de vídeo juegos en linea, los pros y los contra que estos tienen para el aprendizaje de los niños y el cómo se utiliza el ejemplo que elegimos.

Software Educativo

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Cuando se trata de software educativo, se refiere a los programas educativos y didácticos que tienen un objetivo el cual es obtener una enseñanza y un aprendizaje significativo. Estos programas se utilizan en escuelas como una estrategia didáctica por parte del docente a que le ayude a captar la atención de los alumnos, en donde puede abarcar diversas materias utilizando mapas conceptuales, hipertextos y cuestionarios, siempre y cuando sean una herramienta que facilite el aprendizaje.

Herramientas digitales para la información

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En la siguiente imagen se presenta un esquema sencillo sobre las etapas de las TIC en la educación y la importancia de las mismas.